Furry.cz
|Texty|Obrázky|Členové|Furry FAQ|Forum|
Počítačové hry   (4704)
Počítačové hry, videohry, gamesy, pařby... máme je rádi, trávíme u nich (občas nezanedbatelné) množství volného času a tady si o nich můžeme pokecat. V ideálním případě inteligentně, aby tu bylo co nejméně facepalmů :)

Podělte se o své zážitky z hraní, napište ostatním, na jaké tituly se těšíte, na které ne a které vám na věky zůstanou v příjemných vzpomínkách!

Jen jediné pravidlo - žádné warez linky. Flamewar PC vs. konzole povolen :)

Téma pro diskuzi: Co multiplayer? Baví vás? Připadá vám u některých her zbytečný? Chybí u některých her?
 
na stránku
Poslat zprávu uživateli Vlk00
Vlk00      ---   09:44   28.04. 2011 
Miluju, kdyz se mi posty, na ktere reaguju, meni pod rukama...

K te spolecenske poptavce - to nikdo nepopira. Ale nadavani na to, ze se hry prizpusobily mainstreamove poptavce, ktera se s mymi potrebami nekryje, mi pak neprijde jako dedkovateni, ale jako zcela validni stiznost.
Poslat zprávu uživateli Vlk00
Vlk00      ---   09:41   28.04. 2011 
Steel Panthers je skvela hra. Nebylo by spatne udelat remake s trochu lepsi grafikou, ale jsou skveli. Jediny problem je, ze udelat pro tak slozitou hru dobrou AI je tezke a proti zivym hracum jsem zase moc velka lama.

A skutecne jsem to tak nemyslel, jen jsem bez varovani presel k tomu, ze jestli mi neco vadi, tak to neni ztrata casoveho rozsahu, jakkoli to pochopitelne zamrzi, protoze dobrou hru by clovek rad hral dyl. Treba CoD4 mi prislo jako scenaristicky perfektne zvladnuta hra, kterou jsem zral od zacatku do konce a pokud trvala sest hodin... no ano, dal bych si delsi, fakt je, ze to bylo v podstate bez prostoju a celkovy zazitek byl z nejsilnejsich co jsem u hry mel, i kdyz se jedna o primitivni strileni. Ted hraju Drakensang a... ano, bavi me to. Je to dobra, oldschoolova hra, ale hodne casu travim tim, ze jdu z bodu A do bodu B, coz sice natahne herni dobu, ale pocity ze hry to redi.
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   09:33   28.04. 2011 
Určitě se neshodneme - já jsem odprezentoval můj subjektivní pohled na věc. A jestli jsi stejné krevní skupiny jako Michal "Wolf" Rybka (který dodnes hraje Steel Panthers), tak není co řešit. Já strategie nehraju, není to můj šálek kávy. Raději si střihnu akční adventuru, RPGčko nebo něco takového.

Mimochodem, nejspíš si to tak nemyslel, ale i přesto si rýpnu - dobu hratelnosti nespojuji s obtížností. Počítám čistou herní dobu, tedy bez umírání, loadování a restartování a nemá tudíž nic společného se zjednodušováním.
Poslat zprávu uživateli Vlk00
Vlk00      ---   09:25   28.04. 2011 
A jakmile začnu hrát superkomplikovanou hardcore pařbu s dobou hraní 60 hodin po takovýchto ždibíčkách, tak mě to po třech dnech přestane bavit, protože zapomenu, co se to vlastně v té hře předevčírem stalo.

Tak v tom se neshodneme. Zjednodusovani her jak co do rozsahu voleb, tak do obtiznosti je to, co me na aktualnich hrach neskutecne sere. Nastesti porad existuji studia jako je Paradox, ktery obcas vyda hru typu Hearts of Iron nebo Victoria, nad kterymi jsem schopen travit tydny a tydny.

V pripade RPG je to trosku otazka, je pravda, ze ty casto nedohravam (coz ovsem platilo i driv), ale kazdopadne treba zjednoduseni WoW tu hru pro me zabilo. Pokud chybi vyzva, odpada sice frustrace z neuspechu, ale taky chybi uspokojeni ze zdolani prekazek, kdyz tam zadne nejsou.
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   09:20   28.04. 2011 
"Dnes sa to uz toci len okolo grafiky"

Nesouhlasím, je to stejně alibistický výkřik jako "Nejlepší byl stejně <dosaďte titul z roku 1990>". Případně tím dotyčný chce zakrýt fakt, že nemá 3k na grafickou kartu nebo 4k na Xbox a raději plive špínu na současnou produkci. Mluvím obecně :)

Je to dědkovatění. Naši prarodiče také rádi vzpomínají na to či ono z jejich dětství a dnes "už to není ono". Prdlajs.

Vzhledem k tomu, že grafická stránka her poslední dva roky docela slušně stagnuje kvůli stárnoucí generaci konzolí (což nutně neznamená výtku, má to i svá pozitiva), musí se vývojáři (především ti konzoloví) mnohem více soustředit na jiné prvky.

Uvědomte si, že mediální masáž o "supr dupr nevrbifórsýn grefiks" je z obchodního hlediska povinná, protože můžete udělat sebelepší hru, ale šance, že se prosadí bez marketingu je nízká - i když výjimky existují, především na indie scéně - a nikomu se to nechce riskovat, zvlášť když v tom zahučí několik miliónů babek.

Co se týče třeba toho zmíněného Gothicu - jasně, dohrál jsem to třikrát, tehdy na tom ulítávala celá třída. Ale dneska? Dneska by mě sralo to hrát. Nedávno jsem to nainstaloval - na grafiku nekoukám, protože pravý pařan samozřejmě grafiku nepotřebuje, stejně jako milovník filmů se rád podívá na němé filmy.

Takže co tam máme? Nelze si přizpůsobit postavu. Otřesné animace, ok. Těžkopádné ovládání, hmm. Zvuky přejdu tichým mlčením. V poslední třetině hry došly autorům nápady a úkoly se ultimátně smrskly na "dojdi a přines". Hromada bugů, zasekávání se, propadávání se skrze textury. S trochou snahy lze vyskočit mimo mapu. Příběh je totální prasácký fantasy klišé. Sice si můžete vybrat, ke které ze tří frakcí se přidáte, ale jejich příběhové linky se stejně spojí tak jako tak. To všechno tam je (není), pouze se na tu hru nesmíte dívat přes nostalgickou mlhu.


Jestli chcete příběh, pak jednoznačně Alan Wake, Red Dead Redemption, Heavy Rain nebo (s jistou rezervou) Mass Effect.

Nepopírám, že se hry staly masovým médiem a tak když před cca 320 lety vyšlo Baldur's Gate, lidi ho brali z regálů jak šílení, protože to prostě bylo dobré RPG. Ale nejspíš bylo dobré pro nás, středoškoláky, kteří si mohli dovolit přijít ve dvě odpoledne ze školy a do tří ráno sedět u kompu, protože maminka uvařila, maminka vyprala, maminka uklidila. Teď když se dostanu v šest večer z práce domů, musím ještě doma něco udělat a dostanu se ke hře v osm, tak pak mám tak 2-3 hodinky na to, abych si zahrál. A jakmile začnu hrát superkomplikovanou hardcore pařbu s dobou hraní 60 hodin po takovýchto ždibíčkách, tak mě to po třech dnech přestane bavit, protože zapomenu, co se to vlastně v té hře předevčírem stalo.

Hry jsou svým způsobem zrcadlem společnosti. Odráží poptávku. A jestli se prokazuje, že lidé preferují raději dohrání hry za 8 hodin a mít z toho nabušený filmový zážitek (Uncharted, Gears of War) než hrát hustoRPG, kde v reálném čase cestujete mezi LaLofasem a Dz'ashoulem, protože vám to nařídil Mr.Dalby, necročaroděj z osmé dimenze, tak to asi proto, že to tak asi bude. Pár lidí křičí, že se jim to nelíbí, statisíce a miliony hráčů ty hry kupují a líbí se jim.
Zpráva byla upravena v 09:28 28.04.2011
Poslat zprávu uživateli Vlk00
Vlk00      ---   09:05   28.04. 2011 
Me teda zase portal bavil vyrazne vic nez oblivion, takze bych snad radsi platil za nej (kupoval jsem teda oboji).

Stare hry jsou fajn, ale jejich zasadni nevyhoda je, ze jsou stare. Prochazet stejny pribeh porad dokola uz proste neuspokoji.
Poslat zprávu uživateli Langhun
Langhun      ---   22:09   27.04. 2011 
Ja se ted chvili seknul na logicky podivnosti jmenem Echotrome. Prijde mi to dost napadity, i kdyz se to celkem rychle ohraje. Nejvyssi cas vratit se k Pataponum XD
Poslat zprávu uživateli Olven
Olven      ---   20:48   27.04. 2011 
Sweet moon sugar je zpátky. :3
      ---   18:00   27.04. 2011 
Za kratku hru ako Portal by som nedal ani 500kc.
Ale za Oblivion som dal ked to vyslo - zberatelska edicia - 2300sk ak si dobre pametam.
Poslat zprávu uživateli Thoronir
Thoronir      ---   16:55   27.04. 2011 
NEBO.. si je najít na internetu ale já se radši nechávám rozebrat.. a byl sem moc línej internet zapínat :D