Furry.cz
|Texty|Obrázky|Členové|Furry FAQ|Forum|
Počítačové hry   (4704)
Počítačové hry, videohry, gamesy, pařby... máme je rádi, trávíme u nich (občas nezanedbatelné) množství volného času a tady si o nich můžeme pokecat. V ideálním případě inteligentně, aby tu bylo co nejméně facepalmů :)

Podělte se o své zážitky z hraní, napište ostatním, na jaké tituly se těšíte, na které ne a které vám na věky zůstanou v příjemných vzpomínkách!

Jen jediné pravidlo - žádné warez linky. Flamewar PC vs. konzole povolen :)

Téma pro diskuzi: Co multiplayer? Baví vás? Připadá vám u některých her zbytečný? Chybí u některých her?
 
na stránku
Poslat zprávu uživateli Thebys
Thebys      ---   03:07   17.03. 2012 
Dohrál jsem to po 23 hodinách. S koncem jsem docela spokojenej, uhráli to teda do outu, ale tak... Mohlo to bejt horší... Udělal jsem to k čemu jsem celou dobu směřoval a jsem rád, že IRL to nikdy snad nebudu muset udělat... Asi největší dojem na mě z trilogie ME zanechaly noční kluby :) ... (Afterlife a Purgatory)... Možná to zkusim porjít ještě jednou jen ve story modu, protože by mě zajímalo jaký jsou alternativy :)

Prošel jsem to s Carnifexem a kolíkometem (brokovnice) jako inženýr (=+drony)
Poslat zprávu uživateli leo akita inu
leo akita inu      ---   22:31   16.03. 2012 
nesledujem cele forum... je na tu hru Mass effect 3 Cestina?
      ---   18:30   16.03. 2012 
no nevim, ja celou hru chodim jen s pistoli scorpion a kdyz mi dojdou naboje tak odstrelovacku raptor a nic vic nepotrebuju
Poslat zprávu uživateli Lugiak
Lugiak      ---   15:42   16.03. 2012 
Mass effect 3 dohrán po 45 herních hodinách. A mám takovej smíšenej pocit. Hrufakt bez hraní online nejde dodělat "naplno" a bez DLC "From the ashes" přijdete o 1/4 příběhu. Konec je sama sobě chápu že e bude trošku násilnější, ale tohle je trošku moc násilné i na můj vkus.

Co se týče jednoduchosti tak mě za inženýra stačí většinou vypustit plně vylevlovanou sondu a věž a pak jen čekat až to pobijou. Zbytek řeší gethský samopal popřípadě pistole.

A přišel někdo nato proč zbraně nejdou dát víš než na lvl 5 když tam má být dle ocenění lvl 10? To j etaky jen pro online hru stejně jako galaktická mapa? Jestli jo tak pěkně fujky.
Poslat zprávu uživateli Lokosicek
Lokosicek      ---   01:08   16.03. 2012 
Na konec se netes, mensi SPOILER

Na konec si 95% lidi strasne stezuje, ze prej to totalne developeri dokurvili. Navic abys ziskal nejvyssi skore tak proste musis dat hodne misi jako multiplayer
Zpráva byla upravena v 01:09 16.03.2012
Poslat zprávu uživateli Thebys
Thebys      ---   21:01   15.03. 2012 
Zalehnout a odstřelovat je jednoduchý, ale pomalý, prostě to trvá... M300 Claymore to podstatně urychluje... A je to pak větší zábava, dává mi to pocit, že jsem nabušenej a neohroženej Kroganskej magor... Což sice nejsem, ale postava albínskýho lidumila mi vyhovuje...Prostě jsou ty souboje pak větší adrenalin - pokud zalehneš s odtřelovačkou a umíš trochu quickscopovat tak je to primitivní, asi tam mohli přidat trochu challange... No o další dojmy se podělim až to s tím mým vesmírem nějak dopadne... A dost se na ten konec těšim, protože nevim jakej bude :>
Poslat zprávu uživateli Vlk00
Vlk00      ---   19:25   15.03. 2012 
Proc vsechny zbrane budoucnosti pouzivaji stejny typ munice vysvetlene je (blbe, ale je).
To ze nemuzes dobrovolne skocit do propasti me netrapi. Krome svobodne volby to cloveka pripravuje taky o moznost kurvovat a loadovat po te, co do ni sleti.
Serie doom byla 3d akce a jakkoli je vetsina modernich 3d akci taktez koridorova, ME3 klasicky fps neni, na to ma prilis silnou pribehovou slozku. ME3 je spis interaktivni film a vzhledem k tomu, ze strileckam neholduju, celkem mi to vyhovuje - mimochodem jsem ted nedavno cetl, ze fanousci proklinaji scenaristku, ktera je toho nazoru, ze by hra mela umoznovat preskocit souboje - souhlasim, taky by se mi to libilo.
Jestli mi na ME3 neco opravdu vadi, je to priserna jednoduchost. Mozna je chyba, ze jsem si vzal infiltratora a radim s odstrelovackou, ale obtiznost je tak nizka, ze vetsina vychytavek, kterymi hra disponuje je k nicemu. Je prima, ze si clovek muze vybrat ktere spolecniky si vezme, jak je vyzbroji, jake si vezme brneni, jaka vylepseni ke zbranim, rozdelovat si body schopnosti... Jenze proc, kdyz staci zalehnout do krytu a postupne vsem nepratelum ustrelit hlavu. Bez komplikaci bych to prosel bez kompanionu a bez schopnosti.
      ---   15:57   15.03. 2012 
K Mass Effect 3, Proc se v nepratelskych bazich volne povaluji vsude bedny s nabojema? Proc veskere zbrane budoucnosti pouzivaji stejny typ munice? Proc Pred kazdou velkou bitvou se vzdy najde kolem alespon jeden plamenomet/minigun/jina tezka zbran? Proc me hra nepusti na skaly, popripade dobrovolne skocit do propasti? Je toto opravdu ta budoucnost herniho prumyslu?

Obcas mivam pocit, ze klasicka serie Doom byvala lepsi...
Poslat zprávu uživateli Neovius
Neovius      ---   18:50   12.03. 2012