Furry.cz
|Texty|Obrázky|Členové|Furry FAQ|Forum|
Počítačové hry   (4704)
Počítačové hry, videohry, gamesy, pařby... máme je rádi, trávíme u nich (občas nezanedbatelné) množství volného času a tady si o nich můžeme pokecat. V ideálním případě inteligentně, aby tu bylo co nejméně facepalmů :)

Podělte se o své zážitky z hraní, napište ostatním, na jaké tituly se těšíte, na které ne a které vám na věky zůstanou v příjemných vzpomínkách!

Jen jediné pravidlo - žádné warez linky. Flamewar PC vs. konzole povolen :)

Téma pro diskuzi: Co multiplayer? Baví vás? Připadá vám u některých her zbytečný? Chybí u některých her?
 
na stránku
Poslat zprávu uživateli Mikairu
Mikairu      ---   08:00   03.05. 2011 
vyvazenost postav se dlouho resi ale vetsinou tam plati ze na kazde povolani je jine povolani, ktere ma proti nemu vyhodu a povolani, ktere ma proti nemu nevyhodu. Vseobecne asi nejhustsi je chanter ktery sam sebe silene nabuffuje a dohealuje. Vetsi problem bych videla treba v dlouho diskutovanem vyvazeni povolani mezi frakcemi. Treba asmodiansky sorcerer ma skill na redukci casting speed o silenych 50%, kvuli tomu nema vubec smysl, aby se do nej poustela Elyosi sorcka. Ale jinak si nemuzu stezovat, bavi me to mnohem, mnohem vic nez L2, navic s patchem 2.5 ma prijit brutalni graficke vylepseni a takove veci jako mounti, staveni si vlastniho baracku, nove skilly a moznosti, nove dungy, nova arena... je toho moc. Doporucuju mrknout na trailer Aion 2.5
edit: resp. ma prijit neni uplne presne, v lednu to aplikovali na servery v koreji, nekdy v kvetnu to ma prijit snad na EU a NA klienty, takze kdyz to pujde dobre, tak konec kvetna-cerven to mame na Infinite Aion, coz je svetove nejlepsi neofiko server.
Zpráva byla upravena v 08:04 03.05.2011
Poslat zprávu uživateli Langhun
Langhun      ---   23:09   02.05. 2011 
Na Aion se hodně nadávalo ohledně vyváženosti postav, jelikož tam clerik jako healer v heavy armoru všechny ownil a nemělo cenu hrát jiný char. Ale grafiku má pěknou, určitě o dost dál než L2 nebo wow.
Já se teším na Teru online (od původních vývojářů lineage II [do interlude]).. jak na grafiku (crytech engine), tak na gameplay. Je fakt, že tam cpou celkem dost japonské infantilnosti, ale hra snad nezklame..
Stručné představení charakterů
Zpráva byla upravena v 23:09 02.05.2011
Poslat zprávu uživateli Olven
Olven      ---   22:40   02.05. 2011 
To vypadá úplně jako kočkopsí Lineage křížený s Wowkem, když koukám na grafiku a herní interfejs.
Poslat zprávu uživateli Mikairu
Mikairu      ---   22:00   02.05. 2011 
pár screenu z možnosti transformace v kočko-cosi v Aionu. Tuhle možnost mají pouze scout povolání (Ranger a Assassin). Nahoře je lehčí (přidává méně rychlosti) forma, pod ní je těžší - rychlejší.

(pohled z predu http://dl.dropbox.com/u/7787218/Aion0020.jpg )

(profil http://dl.dropbox.com/u/7787218/Aion0032.jpg )
      ---   00:32   01.05. 2011 
Janys: tvoj výber hier súhlasí s mojím. :)
Najme výber hier: Broken Sword 1 a 2, Monkey Island 1-2-3, Batman Arkham Asylum, Resident Evil 4 <- sem by som dal aj trojku, Doom 3, Far Cry, Doom 1 a 2, Heretic, Dungeon Keeper, Transport Tycoon, Warcraft 2, Simon the Sorcerer 1 a 2, Discworld.

Toto sú zlaté výbery podľa mňa.
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   22:08   30.04. 2011 
eh, zdá se, že jsem kapánek ujel jedním směrem :) Já neříkám, že Oblivion je ŠPATNÁ hra... já jsem se odpíchnul od toho, jak jsme zmínili, že Arx Fatalis byl propracovaný ve věcech, které už dnes ve hrách nenajdete, viz. třeba to, že ti krysy sežerou odhozené jídlo.

Mě Oblivion prostě zklamal. Koupil jsem si sběratelskou edici, na kterou se mi teďka práší a ani jsem to nedohrál. Příliš brzy se mi začaly zajídat ošklivé tváře NPC postav, fakt odporné textury vzdálenějšího terénu (pár dnů po vydání už začaly vycházet první amatérské úpravy zlepšující kvalitu té zelené kejdy) a v momentě, kdy jsem zjistil, že se hlavní příběh smrsknul na "desetkrát vlez do oblivionu, vyšplhej do věže a rozmlať to tam", tak to pro mě ztratilo kouzlo úplně.

Jo, v dobách, kdy kostlivec měl 32x16 pixelů a město bylo osm krychlí, tak jsem mnohem víc zapojoval svoji fantazii a vyráběl si vlastní příběhy ve hře. Schovával se před deštěm někde v přístřešku atd. Ale to se s postupem času nějak vytratilo - pravděpodobně kvůli zlepšující se kvalitě grafického zpracování, která mi pak začala servírovat "hotovou věc". Je to jako rozdíl mezi knihou a filmem. Když si dneska otevřete Harryho Pottera nebo Pána prstenů, už bude mít postavy navěky spojené s jejich hereckými představiteli.

Takže já tady fakt nechci říkat, že je nějaká hra dobrá nebo špatná. Prezentuju můj pohled na věc a pomocí argumentů se snažím vysvětlit, proč se mi ta která hra nelíbila a třeba i poukážu na některá fakta, která se často přehlížejí nebo naopak přeceňují (je tam anthro zvíře => je to skvělá hra).
Poslat zprávu uživateli Zetr
Zetr      ---   21:44   30.04. 2011 
janys: S tebou bych chtěl někdy hodit řeč. Třeba u piva. :D Není hra bez chyby, a přesto je hraju už jen pro to že se někdo snažil, biť zbytečně.
Třeba dragon age 1. Hra mě solidně natchla ale že si rovnoměrně "pokapete" oblečení po celém těle je divné. Žádné stříkance jen kapky, a mlátím li někoho před sebou tak jsem od krve i na zádech? To jsem fakt nezkous. A o stínování obličeje ani nemluvě. Během hraní jsem se doslova nudil. Parkrat kliknout a nevědět zda se něco stalo to je fakt špatný. Přesto mě ta hra nějak nutila hrát dál. Nevím možná moje zvědavost byla silnější než já, ale furt mam radši Oblivion nebo WoW. (za chby pardon, líp to nesvedu)
Poslat zprávu uživateli Chaos
Chaos      ---   21:31   30.04. 2011 
Janys: Ano, Bethesdě se nic převratného nepodařilo, ale když se podívám třeba na Two Worlds2, nebo Gothic3, Arcadia:Gothic4 (i když Arcadia nebyla až tak zlá zato příšerně nevyvážená a krátká), tak to je prostě absolutní špička. Oblivion prostě měl něco do sebe. Není to hra, co by se dala hrát pořád, ale rozhodně pro mě byla hratelnější, než Gothic3, kde tě zabilo ubohé prase ať jsi měl úroveň jakoukoliv, nebo Two Worlds2, kde multiclassing znamenal, že pokud cceš vykouzlit kouzlo, tak musíš mít v inventáři připravenou hůl... Oblivion podle mě nebyl špatný...takže Skyrim třeba taky nebude k zahození...
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   20:47   30.04. 2011 
No já mám tu (blbou) vlastnost, že mi prostě vadí nekritické zbožňování čehokoliv a většinou to nahlas ventiluju :P
Poslat zprávu uživateli Langhun
Langhun      ---   20:32   30.04. 2011 
Jěště k tomu zjednodušování, ono je to dost individuální. Někdy je to ku prospěchu věci, někdy je to spíš na škodu. Záleží na okolnostech. Zjednodušení funkčnosti se může hodit, třeba když jsou do hry určitého typu přidány nové funkčnosti a například datlování komba pro použití určité funkce, se stane po čase jen nutnou rutinou zdržující hráčovu pozornost.
Mně vadí především hry, kde není potřeba ani špetka hráčovi kreativity nebo snahy taktizovat. Někdy se dokonce setkávám s hrama, kde je potřeba doslova talent k neúspěchu.

Janys: Však jo, žádná hra není dokonalá. A není ani možné se všem strefit do vkusu. Kolikrát to je pak super hra, ale zamrzí třeba jen jeden hloupý detail, což neznamená, že by to byla celkově špatná hra. Jen klidně frflej :)