Chaos: To je celkem dobra otazka :) Muj nazor je, ze se v tomhle smeru Blizzard poucil a kazdy skill bude pouzitelny i na nejtezsich obtiznostech vcetne summonu. Co se tyce zombie dogs, funguji realne spise jako meat shield nez pro sazeni damage. Naopak pro damage poslouzi jejich obetovani. Taky je lze kombinovat se spoustou jinych skillu, takze ti podle me uplatneni najdou. WD ma navic celkem mocne passivky podporujici summony (
Circle of Life, Jungle Fortitude, Zombie Handler, Fierce Loyalty). V kazdem pripade je patrny pouze damage progress na zaklade zbrane, ale jak se stupnuje vydrz summonu netusim. Gargantuan ve videu vypada celkem hovadne, tak bych tipnul, ze na sobe zvladne neco podrzet :)
Pak tu jsou summoni v podstate jako damage skilly (zombici, pavouci, netopyri, ..) a docasni summoni, u kterych uvazuju moznou nesmrtelnost (napr. Talic, Korlic a Madawc docasne bojujici pro barbara, vlk pro deamon huntera jako skill runa vrany, ..)
Jak to se summonama ve skutecnosti bude, se dozvime asi az po vydani ;]