Furry.cz
|Texty|Obrázky|Členové|Furry FAQ|Forum|
Počítačové hry   (4704)
Počítačové hry, videohry, gamesy, pařby... máme je rádi, trávíme u nich (občas nezanedbatelné) množství volného času a tady si o nich můžeme pokecat. V ideálním případě inteligentně, aby tu bylo co nejméně facepalmů :)

Podělte se o své zážitky z hraní, napište ostatním, na jaké tituly se těšíte, na které ne a které vám na věky zůstanou v příjemných vzpomínkách!

Jen jediné pravidlo - žádné warez linky. Flamewar PC vs. konzole povolen :)

Téma pro diskuzi: Co multiplayer? Baví vás? Připadá vám u některých her zbytečný? Chybí u některých her?
 
na stránku
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   10:11   22.02. 2013 
Jinými slovy - já jsem rád, že rozeznám rozdíl mezi hrou a filmem. Nevím proč.
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   10:09   22.02. 2013 
Tohle demo například ukázala před dvěma lety nVidia... co na to říkáte?

http://www.youtube.com/watch?v=fBR4cT-0sKY
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   10:08   22.02. 2013 
Problém je v očích a právě v tom zmiňovaném "pocitu" Uncanny Valley. V Japonsku neustále dělají nové a nové roboty, kteří jsou už téměř nerozeznatelní od lidí. Jenomže když se na ně podíváš, tak jsou vlastně v tom napodobení tak divně dokonalí, že ti z toho běhá mráz po zádech a ten "tvor" před tebou je vlastně hrozně strašidelný, protože je "nelidský".
      ---   17:08   21.02. 2013 
Walking Dead jsem zrovna nehrál, takže asi máš pravdu a ten obrázek není úplně opodstatněný. Při pohledu na 30000 polygonovýho dědka od D. Cage jde pořád jasně vidět, že jde o animaci. Evidentně je to už hodně hodně daleko a hodně vyspělé, pořád to má ale daleko k dokonalosti.

Když tak nad tím přemýšlím, ono to není jen o obličeji ale i o řeči těla a o celé souhře těhle dvou věcí. Podle mě už dávno žijeme v době, kdy je možné tohle perfektně zvirtualizovat takovým způsobem, že nebude možné rozeznat, jestli jde o animaci nebo o herce nijak jinak než pozorováním kvality textur, obrazů, světla, stínů, prostředí, atd. Akorát zrovna frčej ohně, války, výbuchy, draci a ohromný krajiny.
Poslat zprávu uživateli Zaatharen
Zaatharen      ---   16:53   21.02. 2013 
Mimika byla i v první Mafii :)
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   16:50   21.02. 2013 
Tak to je pěkná pitomost... Walking Dead jsem hrál a ta mimika a animace mě tam strašně sraly
      ---   16:46   21.02. 2013 
Poslat zprávu uživateli Zaatharen
Zaatharen      ---   15:01   21.02. 2013 
Co je tohle za sračku?

"Sony tvrdí, že je PS4 stavěno jako klasické stolní PC, díky struktuře Cell je navíc vysoce přizpůsobitelné pro vývojáře."

"Mitsubishi tvrdí, že nový Lancer je stavěn jako klasické 4x4 SUV díky podvozku z limuzíny a tříválcového motoru na tekutý líh."
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   14:58   21.02. 2013 
a Zing pro změnu tvrdí, že je tam Cell (který je v PS3)

http://www.zing.cz/special/957/playstation-4-vse-co-potrebujete-vedet
Poslat zprávu uživateli Zaatharen
Zaatharen      ---   14:53   21.02. 2013 
Ne z diit.cz (http://diit.cz/clanek/necekane-odborna-prezentace-amd-odhaluje-cpu-jaguar), ale od vydání Bulldozera AMD razí modulární architekturu všude :) Takže by bylo divné kdyby to tady bylo jinak.


OMG OMG OMG :DDDDD To si dělaj prdel ne? :D