Furry.cz
|Texty|Obrázky|Členové|Furry FAQ|Forum|
Počítačové hry   (4704)
Počítačové hry, videohry, gamesy, pařby... máme je rádi, trávíme u nich (občas nezanedbatelné) množství volného času a tady si o nich můžeme pokecat. V ideálním případě inteligentně, aby tu bylo co nejméně facepalmů :)

Podělte se o své zážitky z hraní, napište ostatním, na jaké tituly se těšíte, na které ne a které vám na věky zůstanou v příjemných vzpomínkách!

Jen jediné pravidlo - žádné warez linky. Flamewar PC vs. konzole povolen :)

Téma pro diskuzi: Co multiplayer? Baví vás? Připadá vám u některých her zbytečný? Chybí u některých her?
 
na stránku
Poslat zprávu uživateli tugar
tugar      ---   00:04   26.12. 2009 
nějaký zmlsaný, ne? ;)
Poslat zprávu uživateli Duke
Duke      ---   17:30   25.12. 2009 
Motig: jj, tak já jsem zvyklej do 30ms, ta 100 to už je skoro až hrůza. :)

Hrajete někdo QuakeLive? :)
      ---   16:46   25.12. 2009 
Dost hrůza, MW1 hraju v rozmezí jen 30-50ms a když laguje server a je to na 100ms tak už to jde dost poznat :/
Poslat zprávu uživateli tugar
tugar      ---   14:55   25.12. 2009 
No ve hře vidíš ping, asi jako signál na mobilu. 5 čárek, dobrý, 2čárky, skoro vůbec. Při přihlašování tito vybírá servery podle pinku, začíná někde na 50ms a jede do těch 200ms. V praxi se já připojuju tak kolem těch 100ms. Pokud je ping na Hosta příliš velkej, tak hra provede hledání novýho hosta, a kdo má nejsižší průměrný ping na ostatní, bude host. Hra si uprostřed uloží v jakým je stavu, převede překonektování a znova se spustí z původní pozice.

Jinak ne že by nešlo hrát se známejma. Prostě si někoho uložíš jako přítele na steamu, ve hře dát invite a pak vás to standartně dává na stejnou stranu.
Zpráva byla upravena v 14:55 25.12.2009
      ---   14:31   25.12. 2009 
A jak jsou tedy průměrně vysoký?
Poslat zprávu uživateli tugar
tugar      ---   13:54   25.12. 2009 
Pingy moc vysoky nebejvaj, protoze system ti vybira zalozeny hry podle pingu na Hosta. pokud se nevejde to 200 tak to ani nepusti, resp to ani nezkousi.

Prijde mi, ze pri hre jako takovy v HC zmeny v podstate nejsou, akorat ze HC je tam zatim jenom moznost TD a HQ. Jinak i nejslabsi zbrani pri HC das cloveka do 3ti rany a i tezsi pistole ho da na prvni.
Zpráva byla upravena v 13:55 25.12.2009
      ---   13:26   25.12. 2009 
jak vysoký tam jsou pingy?
Poslat zprávu uživateli Thebys
Thebys      ---   12:33   25.12. 2009 
HC mody jsou (a pribivaji)... ale cela hra (MP) funguje na principu P2P (narozdíl od servery -> klienti) takže to obcas zlobí... Nevím jak v HC ale trochu predelali perky a vymakali system challangí...
Poslat zprávu uživateli Vlk00
Vlk00      ---   09:44   25.12. 2009 
Hodil by nekdo zmeny oproti minulem multiplayeru? Obzvlast to HC me velmi zajima, protoze jsem z toho nepochopil, jestli to zrusili, nebo jestli porad jsou a tudiz tam lidi potkavas.
Poslat zprávu uživateli Duke
Duke      ---   21:21   24.12. 2009 
Já hraju jedině MW1 a to na GPčku nejčastěji HQ a nejoblíbenější zbraň už od CoD1:UO je panza. :-D (teda tady RPG ale stejně tomu řikám panza)