Mne se muj konec taky celkem libil.
Hru jsem si uzil i gameplay me moc bavil.
Hral jsem za powers/melee sentinela s
throw,
overload,
cryo blastem,
tech armorem a
fortifiction. Throw jsem pouzival s minimalnim cooldownem a maximalni force predevsim na pohotovou detonaci lifted targetu, ale obcas poslouzil taky k odkryti cerberus enemiku se stitem, odhozeni nebo damage za prekazku. Retezeny overload do 3 targetu jsem pouzival do stitu a barier. Plosnym cryo blastem jsem pak mrazil a oslaboval vse, co nemelo stit :) Tech armor a fortification mi zvedaly damage rezist a power damage/force vymenou za zvysene trvani cooldownu, ktere jsem u obou redukoval poslednim perkem a zbroji z velke casti zamerenou na power recharge speed. Zvyseny damage rezist nebo melee bonus pri vypnuti fortification jsem pouzival pro melee assaulty s dualnimi omni-tool swordy. Na enemiky v blizkem okoli se zase hodila detonace tech armoru, ktera je lehce knockbackla, coz mi obvykle poskytlo cas enemika dobehnout a podkuchnout :). Zbrane jsem ruzne stridal a zkousel, ale nakonec jsem zustal verny
M-77 Paladin /
M-6 Carnifex se zvetsenym zasobnikem a stunnerem. Za partaky jsem s sebou bral Javika a Garruse/Liaru (oblibenci a "squad ammunition type bitches" :D ).
Zpráva byla upravena v 15:51 18.03.2012