Furry.cz
|Texty|Obrázky|Členové|Furry FAQ|Forum|
Počítačové hry   (4704)
Počítačové hry, videohry, gamesy, pařby... máme je rádi, trávíme u nich (občas nezanedbatelné) množství volného času a tady si o nich můžeme pokecat. V ideálním případě inteligentně, aby tu bylo co nejméně facepalmů :)

Podělte se o své zážitky z hraní, napište ostatním, na jaké tituly se těšíte, na které ne a které vám na věky zůstanou v příjemných vzpomínkách!

Jen jediné pravidlo - žádné warez linky. Flamewar PC vs. konzole povolen :)

Téma pro diskuzi: Co multiplayer? Baví vás? Připadá vám u některých her zbytečný? Chybí u některých her?
 
na stránku
Poslat zprávu uživateli Zaatharen
Zaatharen      ---   11:29   28.01. 2013 
Jojo XboX i PS4 má ten HW používat, u Sboxu jsou rumory, že bude mít slabší GPU. Taky jsou spekulace že 8-core Jaguar se zadrátuje do jednoho čipu spolu s HD7970M, ale to už jsou jen spekulace.

No zaměstnanec MS něco o novém xboxu i někde postnul a pak zmizelo to info i on :D
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   10:49   28.01. 2013 
Já ty informace o nových konzolích hltám už pěkně dlouho, mimochodem i Xbox má jet na řešení od AMD.

Na druhou stranu jsem se šířením těchto zpráv velmi opatrný, protože není nic snažšího než napsat e-mail do redakce libovolného webu, říct "Já jsem zaměstnanec Microsoftu a mám pro vás exkluzivní info".

Podle nepotvrzených zpráv si prý Xbox poradí už i s raytracingem, to by byla teprv bomba. A místo Linuxu tam určitě bude něco jako Windows 8 RT :)
Poslat zprávu uživateli Zaatharen
Zaatharen      ---   10:45   28.01. 2013 
Žjů tak next-gen konzole budou doopravdy x86 kompatibilní, ony vlastně budou postavené z PC komponent. Microsoft, Sony i AMD to potvrdilo, dodavatel procesorů i grafik bude AMD, Sony už má vývojářský kit: http://diit.cz/clanek/playstation-4-pro-vyvojare-8x-bulldozer-a-directx-111-radeon


Jen na okraj mě napadá proč to bude pro herní svět dobré:

1) Je to x86, snadná portace her z konzolí na PC
2) Hry budou pravděpodobně vyvjíjeny na vyšší paralelizaci, což AMD pomůže
3) Bude se optimalizovat pro ten HW v konzolích, což by mohlo AMD využít a vytřískat lepší provoz těch her na PC s vyladěnějšími ovladači
4) teoreticky by to mohlo pomoci Linuxu, celkem si dokážu představit na takové konzoli XMBC, či něco podobného
5) Jagura APU má v sobě GPU mimo tu příapdnou dedikovanou kartu, takže pokud zrovna nebudete hrát, může to skvěle sloužit na přehrávání videa, surfování po netu při nízké spotřebě, Jaguar APU má mít max 25W TDP
6) AMD by to mohlo finančně výrazně pomoci


btw Valve hodlá vydat ten jejich SteamBox v kombinaci s AMD HW + linux, vypadá to, že se fakt blýská na lepší časy.

Ještě aby konzole měly CPU + GPU ve formě modulů, za rok či dva by býrobce udělal menší refresh a v konzoli by se tak dala vyměnit grafika i CPU za lepší bez ztráty kompatibity.

*těšiky*
Poslat zprávu uživateli Sayeth
Sayeth      ---   08:31   28.01. 2013 
Bojkotování velkých gigantů jako je EA nebo Blizzard či dokonce Microsoft protože se ti nelíbí postupy které používají si nemyslím že je ta správná cesta. Pokud se ti daná hra líbí, je dobře udělaná a nemá nesmyslné DRM které by ti blokovalo hru hrát bez připojení k internetu tak si ji kup. Naopak si zbytečně nekupuj hry které jsou rok co rok o tom samém (Call of Duty for example) a nenabízí absolutně žádnou inovaci.
Tohle je dle mého nejlepší způsob jak dát vědět VŠEM velkým i malým vývojářům a distributorům to, co chtějí zákazníci za hry a co jsou schopni tolerovat a co ne. U všech svatých, taktéž si nikdy... NIKDY nepřeodjednávejte žádnou hru, pakliže není žádná záruka kvality (dejme tomu betaverze která se vám líbí, kupříkladu SC2: HotS, Path of Exile atp...) k dispozici pro to, aby sis ji sám vyzkoušel. I s betaverzí bych však byl skeptický neboť se může ukázat že hra nakonec nesplní vaše očekávání nebo bude zabugována až na půdu. Téměř každá hra kterou znám měla ve dne vydání nějaké bugy a nedoladěnosti, takže vlastnit danou hru ASAP opravdu nevidím jako výhodu, nemluvě o tom že na Steamu, Desuře či jiných prodejnách bývají velké slevy nových her cca měsíc po vydání a to pak každého kdo si hru koupí za plnou cenu zamrzí.

Kickstarter a můj názor na něj? Postupem času lidi omrzí házet peníze dopředu za produkt který nemusí ani vzejít a je jen otázkou času než dojde k opravdu velkému debaklu který jeho popularitu značně sníží. Nicméně je to velice užitečná věcička především pro indie vývojáře kteří se chtějí postavit na vlastní nohy, nicméně Minecraft a Prison Architect to samé dokázali i bez Kickstarteru.
Poslat zprávu uživateli Thebys
Thebys      ---   17:55   27.01. 2013 
Na Windows 7 nedám dopustit, Steam mám taky rád, ale třeba u EA se ukázalo, že bez inovací/evoluce to nejde...
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   17:40   27.01. 2013 
Jsem zvědav, kolik z těch kickstarter her si na svém linuxu (protože určitě nemáš Windows od microsoftího molochu) užiješ ty :) Jako asi chápu tvé znechucení velkými komerčními firmami a chápu i to, že to vlastně vede k vkládání naděje do malých nezávislých firmiček. Koneckonců i já mám celkem rád indie scénu - ale otázkou je, jak moc jsou ty hry kvalitní a jak moc chtějí lidi, aby ty hry byly lepší než klasické AAA tituly - protože pak je mnohem snažší je nekriticky obdivovat.
Poslat zprávu uživateli Thebys
Thebys      ---   16:55   27.01. 2013 
Užij si kupování her od molocha, já v kickstarteru vidím potenciál, evoluci a nový obzory. Jasně že je tam nějakej wastage factor, ale velcí vydavatelé podle mě promrhali mnohem víc prostředků.
Zpráva byla upravena v 16:55 27.01.2013
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   14:35   27.01. 2013 
Naopak, u kickstarteru vůbec nevíš, do čeho ty peníze dáváš a mnoho začínajících týmu vůbec netuší, "vo co go". To, že si pan XY, který kdysi dělal ve slavném XYZ týmu řekne o mega, tak to imho vůbec neznamená, že na tý hře fakt to mego utratí. Ty nevíš, jestli z tohoto objemu peněz budou platit kanceláře, licence na 3rd party technologie, dovoz pizzy, výplaty nebo co vlastně. Už se taky stalo to, že maníci vybrali 90.000 USD na svoji hru a pak najednou zjistili, že pronájem kanceláří stojí tolik... a software stojí tolik... a vlastně se bude muset od základu udělat nový engine. Takže sice poplatili základ, ale už pak po dobu vývoje hry neměli na výplaty.

Navíc už se na kickstarter cpou lidi jako Peter Molyneux, který imho musí mít plnou půdu peněz - a i tak u lidí žebrá o příspěvky na další z jeho her, které mají super koncept, ale ve výsledku nefungujou. Tohle mi kickstarter znechucuje především.

Pokud si koupím hru od Capcomu, tak se může zdát, že podporuju hnusnýho zlýho molocha, ale já si ve skutečnosti kupuju produkt, který už je hotový, existují na něj recenze a videa a nekupuju tedy zajíce v pytli.

Bezdomovci na ulici bys taky nedal pětikilo s tím, protože by ti slíbil, že ti do druhého dne přinese pěkný, ručně šitý boty, který budou zaručeně lepší než adidasky z obchodu.
Zpráva byla upravena v 14:36 27.01.2013
Poslat zprávu uživateli Thebys
Thebys      ---   14:05   27.01. 2013 
Chápu to tak, že mi někdo dává šanci podílet se na financování něčeho co já narozdíl od velkejch investorů považuju za dobrý. Líbí se mi, že je tam vidět do čeho jdou od lidí peníze, přijde mi že autoři jsou tam docela kvalitní / snaživý a cpát peníze do kickstarteru podle mého skromného názoru podporuje evoluci. Pokud chceš záruku kvality a dobré zábavy tak je samozřejmě nesmysl dávat peníze do kickstarteru.
Poslat zprávu uživateli janys
janys      ---   13:54   27.01. 2013 
"Nikdo se třeba nehrnul do vývoje tohohle protože předchozí pokusy nebyly nic moc."

Tomu se ovšem nelze divit :) A i když Oculus vypadá dobře a zaujal mě, nejsem ochoten za to zaplatit, dokud si to sám nevyzkouším.