Jumpy: Tak chapu, ze vesmirne simulatory nejsou pro kazdeho, obzvlast ze serie X :) Ale prave Rebirth by mel byt privetivejsi i pro casual hrace. Hral jsem X3: Terran Conflict i X3: Albion Prelude a hra me moc bavila. Neni nad to prozkoumavat sektory s malym, krehkym, ale taky rychlym fighterem, v pripade kontaktu s nepritelem jumpnout s flotilou na svou pozici, teleportovat se do nekolik desitek kilometru dlouheho vlakoveho krizniku, rozdat povely flotile a vyletnout z hangaru krizniku s formaci v jednom z tezkych fighteru a kosit neptratelske fightery a stredni krizniky :) Na te hre byla zabavna hlavne pestra skala moznosti, ktera mimo jine zahrnovala take ekonomiku, staveni vlastnich stanic, tezbu materialu, obsazovani nepratelskych lodi, jejich upgradovani, vyzkum novych tehnologii, apod... Krome toho je hra podporena velkou modarskou komunitou a i sama hra obsahuje vlastni konzoli a script editor.
Rebirth prinese spoustu vylepseni v oblasti, kde predchudci zaostavali nebo nudili.
Na tech obrazcich se mi libi hlavne koncepty a ruzne napady, ktere pochopi asi jen blazen, co si da praci s pozorovanim zivota tezebniho droida :D
Tady je pro predstavu ukazka bitvy z Albion Prelude..
http://www.youtube.com/watch?v=Ua3zy9c59fg