Furry.cz
|Texty|Obrázky|Členové|Furry FAQ|Forum|
Počítačové hry   (4704)
Počítačové hry, videohry, gamesy, pařby... máme je rádi, trávíme u nich (občas nezanedbatelné) množství volného času a tady si o nich můžeme pokecat. V ideálním případě inteligentně, aby tu bylo co nejméně facepalmů :)

Podělte se o své zážitky z hraní, napište ostatním, na jaké tituly se těšíte, na které ne a které vám na věky zůstanou v příjemných vzpomínkách!

Jen jediné pravidlo - žádné warez linky. Flamewar PC vs. konzole povolen :)

Téma pro diskuzi: Co multiplayer? Baví vás? Připadá vám u některých her zbytečný? Chybí u některých her?
 
na stránku
Poslat zprávu uživateli Mikairu
Mikairu      ---   19:30   28.09. 2012 
Hodim to sem neb to k PC gamingu neodmyslitelne patri - moc, moc zajimava klavesnice od MadCatz, nesouci se ve stejnem duchu jako jejich mysi Cyborg R.A.T. series - tedy: to, co vypada, ze se da odmontovat nebo nastavit jinak, se skutecne da odmontovat a/nebo nastavit jinak. Dost uvazuju o koupi ale trochu se bojim ceny, R.A.T. 9 jsem poridila za temer krvave vykupne, byt si stale stojim za tim, ze to za to stalo.
http://www.youtube.com/watch?v=JK3aqLZZMeA


edit: tak cenu uz vim. Boli. 300 dolaru.
Zpráva byla upravena v 19:32 28.09.2012
Poslat zprávu uživateli Thebys
Thebys      ---   17:54   28.09. 2012 
Hrajete někdo Guild wars 2?
Poslat zprávu uživateli Mikairu
Mikairu      ---   22:27   27.09. 2012 
Tak dobra zprava pro vsechny se socialnima nebo business class notebookama - Borderlands 2 mi bezi na Nvidia Quadro 160M, coz znamena, ze se tvurci opravdu hodne snazili, aby se to dalo hrat na sestavach, ktere na hrani nejsou urcene nebo patri do muzea.
Poslat zprávu uživateli Niko
Niko      ---   17:49   27.09. 2012 
Poslat zprávu uživateli Langhun
Langhun      ---   16:46   27.09. 2012 
Tak ono to zneviditelneni uz samo o sobe dava celkem masivni damage boost :)
Jo a s tema elementama je sranda.
Jinak taky zatim jedu hodne sniper style. V nekterych lokacich je primo radost sniperovat :) Sice axton nema zadne pasivky primo do crit damage, ale ma dobre shield recharge skilly, diky kterym se da efektivne vyuzivat AMP shield a s tim dava super pecky ;)
Musim rict, ze Zer0vi hodne zavidim bullet speed skill! Casto se mi stane, ze narazim na snipu s dobrymi staty, ale vadi mi na ni, ze projektil dorazi s vetsim zpozdenim. Krome toho se to da dobre vyuzit treba u vybusnych projektilu.

Ja jsem si upgradl mnozstvi munice pro snipku na max a uz vetsinou nemam o munici nouzi, ale je fakt, ze radeji nepouzivam davkovacky, ktery zerou desne. Jinak by myslim mel byt stit, kterym absorbujes munici z projektilu, ale ja na nej zatim nenarazil. Asi by to stejne pro vas duel bylo zytecny..

Taky jsem hral v jednicce za holuba ;)
Poslat zprávu uživateli Mikairu
Mikairu      ---   15:30   27.09. 2012 
To jo, pamatuju si jak jsem v jednicce mela naboostovaneho Bloodwinga, takze jednak byl schopny slabsi nepratele sam zabit a jeste mi z nich padal lepsi loot. 0 ma to svoje zneviditelneni, ktere pouzivam tak nejak sporadicky, vetsinu bodu stejne cpu do snipera - accuracy a reload speed udelaji hodne. Dost zajimave jsou elementalni zbrane, vlastne posledni tretinu hry jsem odehrala s tim, ze jsem mela ve vsech 4 slotech pusky - kazdou s jinym druhem elemental damage (burn dmg, corrosive dmg, shock dmg, slag dmg). Diky bohu za Saluv skill, ktery parte dobiji naboje, bez toho bych asi byla nahrana ale diky tomu jsme prochazeli docela hladce - Janys aggroval a ja to likvidovala casto jeste driv, nez to k nemu dobehlo, ani s velkymi potvorami nebyl zasadni problem. Vlastne jsme si tim zopakovali pruchod jednicky kdy ja jsem jela Mordecaie a Janys Bricka.
Zpráva byla upravena v 15:31 27.09.2012
Poslat zprávu uživateli Langhun
Langhun      ---   15:11   27.09. 2012 
Mirairu: Jako kazda postava je svym zpusobem dobra a ma hodne uzitecnych pasivek. Ale v pripade Axtona proste turret, ktery dava jen zanedbatelne damage i se vsema pekrama a malo vydrzi (s vyjimkou longbow skillu boostici HP turretu), je jeho akcni skill v playthrough 2.5 temer k nicemu. Sice se damage scaluje s levelem postavy, ale okolni nepratele jsou posilovani neumerne vice. Pak je pomalu vyhodnejsi hrat buildy bez turretu. A abych rekl pravdu, ze zacatku hry mi na druhou stranu celkem vadilo, ze mi to ten curak vsechno zabijel :D
Maya mam zas problem se stoupajicim rezistem nepratel na pheaselock, ktery se postupem casu stane take temer zbytecnym, ale i ona ma jinak spoustu vybornych skillu proto to boostnou sebe, nebo ji zustane vyhoda skillu ressnout pheaslockem na dalku. Jen je pro tyto postavy akni skill v pozdejsich fazich hry spise jen zanedbatelnou vyhodou, coz podle me neni uplne v poradku, kdyz akcni skill je v podstate jednou z veci, co do dela postavu postavou. S prichodem DLC prijdou jeste silnejsi nepratele a akcni skilly budou jeste mene uzitecne :( Jinak na DLC se taky tesim. Do leta by mely vyjit tusim az 4 :)
Poslat zprávu uživateli Mikairu
Mikairu      ---   13:52   27.09. 2012 
Azataki: Jo, Mechromancer me taky dost zajima. Mrzi me ze slysim ze nektere postavy nejsou vybalancovane, uvazovala jsem ze bych pak zkusila i Siren, tak uvidime. Jop, vedlejsi ukoly jsme plnili taky ale ne vsechny - zejmena ty obsahujici jezdeni ve vozidlech ani me ani Janyse moc neberou. Taky jsem zvedava na DLC, uz je oznameny Season Pass na jaro 2013.
Poslat zprávu uživateli Langhun
Langhun      ---   13:33   27.09. 2012 
Mikairu: Za ruznorodost prostredi jsem taky rad. Postavy se mi taky moc libi a ta jejich prvotni predstaveni jsou vazne super :D Taky uz jsem se u hry celkem nasmal..
Jinak to hrajeme tak, ze nejprve plnime vzdy vsechny dostupne sekundarni ukoly a teprve pak postupujem dal v pribehove linii. Pribeh se mi zatim libi, ale i nektere sekundarni ukoly jsou velmi povedene.

Jedine, co bych hre vytknul je nevybalancovanost skillu nekterych postav. Zrovna 0 a Sal jsou se svymi akcnimi skilly dobri i pri playthrough 2+, ale Axtonuv turret je v pocatcich hry prilis silny a v pozdejsich fazich hry az prilis slabi i presto, ze je myslen spis jen pro rozptyleni enemiku. Navic turret shield skill je uplne k nicemu, coz me vazne mrzi. Pritom vypada pekne a ma takovy potencial. Ve skutecnosti jsem se puvodne rozhodl jet Axtona proto, abych mohl jet build, se kterym bych mohl vypomahat spoluhracum v nouzi se 2 teleportujicimi turrety se stitem, ktery by poskytl docasnou ochranu pred projektily ,zatimco ja budu enemiky odklizet z dalky. Jenze to jsem jeste netusil, ze ten stit je jak ze skla a rosype se casto i po prvnim zasahu. Axton je i presto dobry a zabavny charakter, jen me mrzi tyhle hloupe a tolik bezne problemy se scalovanim damage/zdravi turretu/summonu, kdy jsou z pocatku prilis silni a pozdeji k nicemu. Tesim se na mechromencerku, ale bojim se, ze tam se summonem nastanou podobne problemy. Snad to tak Gearbox nenecha, byla by to skoda.
Poslat zprávu uživateli Grovajl
Grovajl      ---   10:23   27.09. 2012