Princip jednoduše: každý hráč má do začátku bank 20 000 bodů. Hra má tolik kol, kolik je počet hráčů. V každém kole hráči investují své body do svého atletického výkonu na hrázi (toto číslo pošlou GM intercomem). Kdo dá v daném kole bodů nejméně, prohrává a padá z hráze (ŽBLUŇK). Kdo dá naopak nejvíce, vyhrává prémii 500 bodů. Proinvestované body se samozřejmě odečítají hráči z banku a každý může investovat maximálně tolik bodů, kolik mu zbývá.
Vítězem se stává ten, kdo na hrázi stojí jako poslední (zatímco se ostatní koupou).
Úplná pravidla:
1. Všichni učastníci závodu začínají se zásobou 20.000 bodů, s níž musejí během celého závodu rozumně hospodařit.
2. Během každého tahu spotřebovávají závodníci libovolný počet bodů ze svého zbývajícího množství. Použité body platí jen v tom kterém tahu a pro všechny příští tahy jsou nenávratně pryč.
3. Závodník, který v daném kole spotřebuje nejmenší počet bodů, padá z hráze a je vyloučen ze hry. Všechny jeho zbývajici body propadají aniž by z nich kdokoli cokoli měl. Odevzdá-li více závodníku stejný nízký počet bodů, spadnou z hráze všichni dotyční.
4. Vstupuje-li závodník do nového kola s prázdým kontem, musí použít 0 bodů a je velice nepravděpodobné, že se na hrázi udrží.
5. Hráč, který odevzdá v daném tahu nejvíce bodů, obdrží prémii ve výši 500 bodů, která se pripočítá k jeho momentální zásobě. Odevzdá-li více závodníku stejný vysoký maximální počet bodů, nedostane prémii žádný z nich.
6. Hráč, který neodevzdá tah, odevzdává automaticky stejný počet bodů jako v tahu predchozím. -- Stejně tak muže hrác oznámit GM plánovaný počet použitých bodů na několik tahů dopředu.
7. V prvním kole vypadnou automaticky všichni, kterí nevyběhnou, a s nimi i bežící závodník, který odevzdal nejmenší počet bodů.